Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered VS 2080Ti 4k All Ultra

Nu cred ca am ratat un titlu din lunga serie Call of Duty si am tinut sa incerc si acest ”Remastered” care vine cu setari generoase in materie de grafica dar si cu un nou look si misiuni care te vor tine in priza. Actiune ! Acesta este cuvantul de ordine care descrie cel mai bine ce se intampla in modul Campaign.

N-ai spune ca e un joc din 2009. Desigur, el a fost retusat si adus la o anumita lumina a anului 2018 (cand a fost lansat acest Remastered), insa engine-ul e acelasi. Impresionanta performanta atinsa de laptop, reusind sa ruleze acest joc la peste 130fps atunci cand nu sunt aplicate filtre de calitate, in cele mai bune setarii posibile pentru 1080p. Chiar si cu filtre, atingi lejer 75…85fps.

In 4k am reusit sa trec si de 144fps, lucru de neconceput pentru un AAA game. Sli-il e groaznic in acest Remastered, desigur, nu s-au gandit si la dementul de mine (si altii ca mine).. Ai senzatia ca placile grafice se calca pe bataturi una pe alta si ai acele fps drops pana la 0 apoi sar direct la 120+… motiv pentru care, testul de mai jos e facut cu un singur 2080Ti.

NO1. 3DMark – Time Spy Extreme

Si asta fara OC pe CPU sau GPU. 1400 de puncte in fata acelui ”Premium Gaming PC 2020”, bazat pe acest 3950X de la AMD. Cand spuneam ca 2080Ti e pregatit pentru ORICE ar arunca lumea gamingului in el si in 2020, era si e bazat pe cifre reale.

Later Edit

Asta e marele merit al lui GTAV ! Asta inseamna ca jocul sa detina implementat in sursa optiunea de SLi ! Datorita acestui ”mic element”, ruleaza in 4k ALL ULTRA cu toate filtrele de calitate, la o medie de 100 FPS iar Watch Dogs 2 se taraie la 40 fps…. 22 de GB de VRAM de care jocul e constient !

Just Cause 4 – Review

As fi vrut sa scriu mult despre jocul asta insa cu tot 4k-ul si toate pe ultra, n-am vazut de mult un joc atat de colturos si ”puturos” ca si grafica. Potential foarte mare, interes minim din partea sectiei de grafica.

Cei care au jucat Ghost Recon Wildlands vor recunoaste imediat peisajul si genul de joc. Un open world in care ai de dus o lupta de gherila impotriva unui personaj negativ desigur. Insa mult mai slab din punct de vedere grafic/vizual.

Nici tehnic jocul nu reuseste sa profite de abundenta de resurse, in special de conexiunea NV. Ruleaza in mare parte la o medie de 60fps in 4k All Ultra, adica mai bine il joci in sigle GPU, ca tot acolo esti. Asa cum se vede din clip, a doua placa grafica rar trece de 15% utilizare.

Are un mare plus. Usurinta cu care treci prin joc, ca gasca prin apa. Desigur, pentru cei care nu vor sa se chinuie prea mult cu tot felul de puzzle-uri sau cum sa ”craftuiesti” nu stiu ce item. Jocul asta te duce ca un cutit incins in margarina. N-am zis unt.. ala e mai de calitate. Da..asta e jocul, e o margarina. Ar fi putut sa fie ceva mult mai bun, dar asta a fost soarta lui, sa fie margarina…

Recomandari Sli/NV-Link. Merita ?

Un sistem de gaming de top, nu e ”de top” pana nu are si o astfel de optiune. Cat de eficienta e in ziua de azi, aveam sa experimentez cu NV-Link-ul 2080Ti. Am vorbit despre asta insa am decis sa si scriu, pentru a fi mai scurt si cuprinzator pentru cei ce se gandesc sa faca acest pas.

Cei care presupun ca doua placi grafice in Sli/NV Link = performanta dubla, sa-si ia gandul din capul locului. Vorbind din experienta mentionata, in Shadow of The Tomb Ryder 4k all Ultra, boost-ul de performanta ajunge si la 60%. In Metro Exodus pe de alta parte, plusul e nesimnificativ. Si din pacate, trendul se mentine in multe multe titluri, atat vechi cat si noi.

Luminita de la capatul tunelului pare sa fie Jedi:Fallen Order, unde in functie de setarile de calitate boost-ul poate urca si la 60%. Se pare ca si RDR2 reuseste sa scoata mustul din conexiunea asta, insa pana nu vad asta la mine… ma abtin.

NV-Link

Clasa high-end a gamingului nu a reprezentat niciodata o marja din care marile companii sa faca profit. De exemplu, un RTX2080Ti inca are un pret start de 6000 de ron si poate urca pana la 7500 in functie de producator. Sli inseamna 2x. Acum, marile companii producatoare de jocuri, ar trebui sa plateasca multe ore extra programatorilor care ar trebui sa faca jocurile sa raspunda pozitiv unor astfel de configuratii (demente), pentru o nisa foarte foarte fubtire. Si atunci, de ce unii opteaza pentru asta ?

Raspunsurile sunt multiple si bazate pe circumstante diferite. In cazul meu, un gamer cu state vechi, pasionat de componente si de construirea unui sistem asa cum nu am mai avut, a fost vorba de ambitie fara sa tin cont de eficienta. In alte cazuri, nu e problema de bani si pur si simplu vor ”creme-de-la-creme”.

Viitorul acestui tip de configuratie e destul de greu de preconizat. Avem jocuri cu o grafica foto-realistica deja si nevoia de putere de procesare e imensa. Gamingul e din ce in ce mai demanding si probabil fortati de circumstante, marii producatori de jocuri vor fi nevoiti sa se aplece si peste acest aspect. Prezentul insa, e destul de gri, ca sa nu spun direct negru. Rar gasesti un joc care e capabil sa profite de aceasta conexiune. Recomandari ? Daca ai bugetul pentru UNA, investeste intr-un monitor pe masura, plecand de la premiza ca procesorul e deja la nivelul unui i9 9900.

PS. Atentie la SURSA. Avand in vedere consumul unor astfel de monstri, o sursa de 1000W devine un MUST in situatia in care doar cele doua trag peste 500W in conditii de gaming.

Performanta VS Calitate

”Best gaming experience” nu vine doar de la un numar ridicat de fps-uri, trebuie sa existe si ceva care sa-ti excite ochiul, combinat cu un numar mare de cadre/s.

Am fost surprins ieri de clasamentul gasit pe Steam si discutat putin aici. Am facut un scurt video unde comparam calitatea unui 4k all Ultra cu 1920×1080, cea mai folosita rezolutie de catre gameri, cu detalii medii. Am ales Deus Ex Mankind Divided pentru ca a fost si ramane unui din cele mai demanding jocuri in materie de hardware, mai ales cand vine vorba de setari Ultra. Nu avea rost sa aleg un nume de talia Metro Exodus, avand in vedere ca placile dominante pe Steam sunt in categoria celor care nu pot reda Raytracing (1060/1050Ti).

Nu e nevoie de stop-cadru pentru a fi observate diferentele. Ele devin si mai mari cand activezi HDR-ul, paleta de culori devenind mult mai vie si complexa. Setea de mai mult, din punct de vedere grafic, cred ca vine gradual. Probabil majoritatea utilizatorilor de Steam (1 miliard de conturi si 90 de milioane de useri activi constant) au inca varste fragede. Imi aduc aminte de timpurile in care vroiam sa joc ceva, sa duc o poveste la capat, sa vad ce mai urmeaza si putin ma interesau cadrele sau detaliile. Tot ce exista atunci era : se inteapa sau nu ? Pe vremea respectiva cred ca Matrix, FEAR si CRYSiS faceau legea. Cu trecerea timpului, nu mai esti asa usor de impresionat (deh..toti am fost virgini candva) si vrei mai mult, cauti acel ceva special care sa-ti mai dea un fior de alta data. Si asta se poate obtine doar printr-o imbinare perfecta a povestii in sine, grafica si performanta (as adauga aici gameplay-ul simplu, cu toate ca Witcher ne-a invatat pe toti cum sa manageriem cele mai stufoase meniuri din timpurile moderne).

Pretentiile cresc odata cu varsta. Astfel, clasamentul de pe Steam capata mult mai mult sens.

Dar poate rula Deus Ex Mankind Divided in 4k || All Ultra ?

Avand in vedere ca il am instalat de ceva timp, am zis sa-l si testez cum se cuvine. Si chiar citeam in 2016 acest articol al celor de la TechSpot.com si cum se chinuiau ei sa ruleze asa ceva, cu tot ce aveau mai bun, in 4k All Ultra. Esec.

Comparatia e interesanta din punctul de vedere al evolutiei tehnologiei. Daca atunci varful de lance era un GTX1080 si scotea in jur de 25fps in cele mai draconice setari, dupa 3 ani si jumatate, un 2080Ti scoate undeva la 50..55fps. Trei ani si jumatate pentru doar o dublare a performantei. Si am zis OK, sa vedem ce facem in NV-Link (2x2080Ti).

Din experienta, tot ce trece de 55fps in 4k all ultra, e mai mult decat decent, chiar impresionant daca luam in calcul si jocurile cu raytracing, avand in vedere puterea de calcul necesara in fiecare milisecunda.

Deus Ex Mankind Divided in 4k || All Ultra NV-Link

Cel mai pretentios joc din 2019

Eu o sa ma refer in special la gamingul in 4k pentru ca asa le-am testat, pe multe din ele si in NV-Link. Aici trebuie sa recunosc, monitorul de la ASUS (PG27UQ) a dat un plus important de calitate a imaginii, vening cu HDR10 si 4k in 144Hz. In plus, asa cum am observat in anumite jocuri, cand folosesti NV-Link-ul, ai ”ciudata” impresie ca vezi mai multe detalii in ciuda faptului ca plusul de performanta nu e atat de impresionant.Dar sa incepem topul.

  1.  Metro Exodus

Superb din punc de vedere grafic si aici ma refer in special la peisajele apocaliptice si atentia la detalii atunci cand umbli prin sistemul de canalizare al unui anume oras. Jalnic (cel putin pentru mine) dpdv al imaginatiei legate de misiuni si felul liniar cum se dezvolta jocul. Un potential urias ca si grafica, foarte bine realizat, insa fara acel story line care sa te tina lipit de monitor. Zici ca e un joc menit sa te uimeasca prin grafica si atat. Cu un RTX2080Ti in 4k all ultra, inclusiv Raytracing, scoti undeva la 45/50fps-uri. In NV-Link, undeva la 65/70. Raytracingul e extrem de demanding in acest joc.

2. Shadow of the Tomb Ryder

Singurul motiv pentru care acest nu este pe primul loc e datorita faptului ca nu a venit cu raytracing de la inceput, ci ca un pach pe care trebuie sa-l instalezi separat. La unii merge, la cei mai multi nu. E jocul care reuseste sa redea natura in toata splendoarea ei. Jungla amazoniana (sau care o fi) e superba, puzzle-urile sunt intrigante iar libertatea de explorare e ”delicioasa”. E genul de joc in care VREI sa te cateri intr-un anume loc, sa intri intr-o anumita grota, pentru ca stii ca ai sa gasesti ceva acolo. Povestea e bine pusa la punct, se leaga si vrei sa o impingi mai departe, sa vezi ce se intampla.. Nu pot sa-i gasesc un minus acestui joc, in afara de cel cu RT’ul. Foarte adaptat pentru Nvidia, in 4k all ultra, atingi lejer 75/80fps (cat de mult inseamna raytracingul – vezi Metro Exodus – 45fps) iar in NV-Link, stabil 130+fps. Da, stiu, e din 2018, insa NU aveam cum sa nu includ capodopera asta.

3. Jedi : Fallen Order

Toti ne-am speriat cand in anuntul oficial, developerii au anuntat un minim de RAM de 32GB necesar. M-am gandit : YES, Raytracing la maxim si grafica idem. Doar ca anuntul initial a fost modificat : 16GB recomandat si no RT. Combinatia dintre grafica, story + combo’uri si gameplay care iti aduce aminte de SOTR, au pus jocul asta pe podium. L-am instalat intr-o sambata si l-am terminat pana Luni si asta pentru ca am mai avut si treaba. L-as fi terminat in aceiasi zi, atat de ”lipicios” este. E cu atat mai interesant daca esti un fan al universului Star Wars. Un salt urias fata de Star Wars : Battlefront II. In jur de 55/65fps in single card 4k all ultra si 80+ in NV Link

4. CONTROL

Cea mai puternica grafica interioara, cel mai intens raytracing de la Adam si Eva. Cand spun ”grafica interioara”, ma refer la faptul ca toata actiunea jocului se petrece intr-o cladire iar atentia la detalii a fost de mare clasa. In plus, e un joc de actiune cu lupte intense si efecte bogate. As indrazni sa spun ca e un exces de raytracing si asta se cunoaste in cat de tare e taxat sistemul tau. Povestea e super, te tine lipit de monitor si singurul motiv pentru care jocul asta e doar pe 4, e pentru ca in detalii maxime in 4k, cu un 2080Ti, nu ai sanse sa treci de 45fps/50. Si nu cred in ciferele respective. Cred ca exista undeva si o problema de drivere si compatibilitate. In NV-link urci pana in 65..70.. GREU. De asta spun ca undeva trebuie lucrat. Un update ceva nu ar strica.