Tom Clancy’s – The Division 2

Am ceva experienta cu precedentul joc din seria asta, insa pe PS4. M-a tinut lipit de TV multe ore, ocazie cu care am mai invatat si harta New York-ului.

Pasul spre Division 2 mi se pare mare si pentru ca diferenta Consola/PC este semnificativa – nu vreau sa antagonizez pe nimeni, insa chiar si dupa semnificativele upgrade-uri la PS5 si XBOX, PC-ul castiga de departe batalia calitatii grafice. Zona unde consola ramane rege e zona de EA Sports. De exemplu, n-as putea sa joc FIFA sau NBA pe PC..

Teatrul de operatiuni in Division 2 este Washinghton DC si pe modelul ”hai sa aducem N.Y – ul sub controlul nostru, cam asa se intampla si aici. Diferentele nu sunt majore in materie de misiuni : trebuie sa gasesti un lider, sa-l elimini, sa aduci o zona sub comanda ta, sa protejezi resurse, avanposturi, oameni etc etc.. Probabil s-au gandit ca o echipa castigatoare nu trebuie schimbata. Motiv pentru care pentru unele persoane acest joc poate fi plictisitor (daca ai jucat The Division N.Y.) / repetitiv. Sistemul de upgrade e exact acelasi cu cateva mici modificari in zona skill-urilor care mi se par mai puternice.

Grafica insa… Asa cum spuneam la inceput, e posibil sa nu fiu chiar obiectiv avand in vedere ca The Division N.Y. a fost jucat pe PS4, insa ma voi convinge avand in vedere ca am cumparat de curand si acel titlu si il voi testa pe PC. Pana acum insa, DIV2 e clar un pas in fata.. Desigur, aici poate fi un alt asteriX : ce joc nu arata bine in 4K All Ultra cu un Strix 3090 ?! Si aici m-ati prins..

Stazile, cladirile, haosul general, toate sunt perfect redate.. Poate ca singurul lucru care lipseste jocului e acea muzica de fundal din Death Stranding. Din punct de vedere grafic, jocul e ireprosabil fara sa fie senzational.Cerintele de sistem sunt si ele acceptabile in functie de cat ceri de la el. In sensul asta, am facut un test de performanta 4K All Ultra in natura VS jocul intr-un spatiu restrans (cladire). Sunt diferente notabile mai ales daca te situezi undeva la limita de 30..40fps. Cand esti undeva la un average de 60/70, 15/20% plus sau minus nu mai sunt atat de semnificativi.. Strix 3090 reuseste un average de 89FPS in defaul mode (nici macar gaming activat sau performance…sau overclock) cu o utilizare de 16,5GB VRAM ce urca si la 19,5 in unele scene. Si da, la un asemenea FPS am incercat si un 8K. Acel video va veni mai tarziu. Pot dezvalui ca VRAM-ul utilizat a urcat la 22GB din 24, adica de doua ori + 10% cat VRAM are un 3080..

Clar voi juca acest titlu, asta daca reusesc sa ies din povestea RDR2.. Ca sa nu mai spun ca incepe sa-mi placa Watch Dogs Legion ( desi l-am criticat in termeni duri ) .. Ahh da, mai am si DEATH STRANDING cu o poveste si niste personaje extrem de interesante.. Ce nu prea mai am, e timp sa mai scriu despre PeeeSeeeeDeeee 😦

Watch Dogs Legion : London VS San Francisco

Nici nu stiu ce as putesa sa spun mai mult decat am spus in clipul de mai jos.. Poate ar trebui sa gasesc niste puncte forte.. despre asta n-am vorbit in clip. Minusurile sunt foarte mari si problemele iti sar in ochi la fiecare colt.

Desigur ca ii voi da o sansa.. Povestea e decenta si plimbarea asta prin locuri cat de cat cunoscute, te face sa vrei sa experimentezi. Cred ca jocul e perfect pentru cei care NU cunosc Londra. Si aici imi dau seama de inca o treaba … nu cumva asa spun si cei care cunosc San Francisco ? ? ?

De la 4k la 8k – Diferente uriase

Cum o anumita decizie se contureaza din ce in ce mai clar in privinta urmatorului upgrade, e interesant de vazut diferenta de FPS dintre 8k si 4k gaming, fie chiar si cu o conexiune Sli. Asta pentru ca Nvidia ne-a anuntat ca RTX 3090 va fi capabil de 60fps in 8K.

Cum un video face cat 1000 de cuvinte, va prezint realitatea dramatica si, DACA RTX 3090 livreaza performata promisa, vom intelege si mai bine adevarata putere a acestui monstru care promite sa traga cel putin 350W din ”amaratele” noastre de surse.

Asa cum in 300, Immortals au fost pusi la incercare de spartanii lui Leonidas, asta intentionez cu acest 3090, aducand cat mai multe jocuri AAA cu scalling perfect in 8k : Control, Mass Effect : Andromeda, Metro Exodus, Hitman2, Watch Dogs 2, Jedi : Fallen Order.. si altele..

Pana una-alta, Nvidia tocmai isi flexeaza muschii comparand un 2080Ti cu un RTX3080 in Doom Eternal 4k. Un plus urias de 40% in mod constant, asta la un pret de 700$, cu 500 mai putin decat pretul de lansare a 2080Ti.

M-ar interesa insa ceva mai greu de randat.. Poate un Control ar fi fost mai adecvat avand in vedere ca in Vulkan se ating cifre astronomice in materie de fps si daca il joci pe un cartof…

My man cave/corner

Coltisor ce va suferi modificari pentru ca incerc sa aduc si cel de-al doilea monitor. Trebuie sa gasesc o solutie pentru unitate. Nu vreau sa o pun jos unde circulatia prafului si a parului de CAINE e mai accentuata 😀

Desi nu am folosit doua monitoare, in urma unei documentari mai serioase am ajuns la concluzia ca poate fi util, mai ales acum cand am intrat in probleme de programare in Java si web design pe deasupra. Ramasesem cumva cu ideea ”de acum multi ani” ca rezolutia si refresh rate-ul trebuie sa fie acelasi pe ambele si asta era o problema serioasa. Fals.

Voi reveni cu update pe masura ce asez lucrurile.

Well.. Sa spunem ca le-am asezat. Probabil la iarna nu va mai trebui sa dau drumu la caldura. Prima senzatie e ca ai foarte mult spatiu.. te poti desfasura mult mai mult. In plus, functia Windows+Shift+ Right/Left ajuta enorm cand vrei sa schimbi imaginea de pe un monitor pe altul sau de exemplu cand joci ceva pe unu dar vrei sa mai lucrezi/schimbi clipul/filmul care lucra pe nr 2 etc..

Imi imaginez deja niste scenarii de tortura atat pentru CPU cat si pt GPU. De exemplu sa joci Metro Exodus 4k All Ultra + RT si sa faci editare video pe al doilea monitor. Se poate face asta si cu un singur monitor insa e mai greu de observat oricare al doilea proces. Timpuri interesante se anunta 🙂

Detroit: Become Human || Final

Cu mare parere de rau… am ajuns la final. Am incercat sa militez pasnic pentru drepturile lor si sa nu recurg la variante violente.. se pare insa ca, omul in natura lui, nu asculta DECAT de ghioaga… Asa ca, varianta mea de final e cea tragica, in care noua forma de viata, este masacrata pentru ca .. era mai inteligenta decat creatorul…

Am reusit sa surprind un mars de protest organizat de Marcus.. Cred ca cei care fac seriale, ar trebui sa se inspire mai mult din lumea gamingului.. S-a ajuns la un nivel extrem de complex in construirea personajelor si a povestii. Te prinde si te tine acolo si VREI sa vezi ”urmatorul episod”. Fiecare decizie pe care o iei, influenteaza firul narativ intr-o directie sau alta… Impresionant, la toate capitolele… Cred ca ma voi apuca si de variantele alternative..

The 1% || 3DMark 2020 Benchmark Update || Sli 2080Ti

Era cazul sa fac un update la cele mai importante benchmark-uri din 3DMark. Practic e si unul din putinele locuri unde cele doua 2080Ti se pot dezlantui, de data asta cu +20% mai multa putere si un ”ultimate DX12 update”, asa cum se specifica in ultimul driver Nvidia.

Fara occ si fara sisteme de racire deosebite (apa), temperaturile au ramas undeva la 68-71 grade pt gpu si maxim 89 pentru cpu. Destul loc pentru un overclock cel putin in cazul placilor grafice.

Predator: Hunting Grounds

Nu pot sa-i acuz de faptul ca ar fi promis multe cu acest titlu si nu au livrat. Dezamagirea vine din saracia efectelor care sa impresioneze. De exemplu, tragi cu arma de pe umar (acel tun cu plasma foarte high-tech) intr-o amarata de masina si nici macar nu explodeaza.. Am impresia ca nici geamurile nu se sparg.. Pana si exploziile sunt saracacios facute.. ai senzatia ca tocmai a explodat o petarda, nu un butoi cu benzina…

Jungla e decent redata insa nu se compara cu ce poti sa vezi in parcurile din WatchDogs2 de exemplu, un joc lansat in 2016. Nu mai zic de jungla din Shadow of the Tomb Rider.. Efectele sonore sunt la inaltime, in special acel sunet pe care il scoate Predatorul cand e pe modul stealth… sau cand trece pe termo-vision… Un potential urias, putin exploatat si ma intreb cam cum arata jocul respectiv in 1080p cu detalii medii si fara un monitor cu pretentii daca in 4k All Cinematic nu reuseste sa impresioneze…

Desigur, NV-Link-ul este inutil si in acest titlu, nici nu aveam prea mari asteptari in sensul asta. Fanii seriei vor gasi destule puncte forte si nu se vor impiedica in astfel de detalii. Poate sunt si prea subiectiv, eu avand cu totul alte asteptari..

To Sli or Not to Sli

Am criticat in multe randuri Sli-ul care daca nu a devenit total inutil, e ca acea fost prietena care te-a parasit, dar te mai suna pentru o tavaleala… (sau tu o sunai) si dupa, se vorbea despre ”de ce n-am putut fi asa si cand eram impreuna” ?

Asa si cu Sli-ul.. Intr-un an si jumatate am dat peste jocuri care iti mai aduc aminte ce a insemnat tipul asta de conexiune. Observ ca Nvidia misca ceva in sectorul respectiv. Ei incearca sa introduca in codul noilor drivere, instructiuni pentru ca al doilea GPU sa fie luat in calcul, indiferent de felul in care e codat jocul respectiv. Outer Worlds si Deus Ex: Mankind Divided beneficiaza de pe urma ultimului update de driver. Putin cam prea tarziu totusi.. Mankind Divided a fost lansat in 2016 iar Outer Worlds nu e un titlu atat de greu..

Ieri insa, m-a apucat nostalgia dupa GTA V. Mi-am dat seama ca acesta suporta Sli si am hotarat sa fac o comparatie, pentru cei care au au uitat cu totul cum era cand…lucrurile erau normale.

Mi-e greu sa cred ca RTX3080Ti va fi capabil sa se apropie macar de un Sli 2080Ti. Am asa senzatia ca vom avea parte de un 15…MAXIM 20% performance boost fata de 2080Ti.. Nu mai e mult pana departe.. Eu incep sa ma interesez de brad pana una-alta. Era o gluma acum doua luni…insa devine din ce in ce mai ancorata in realitate. Si daca stau bine sa ma gandesc.. mai bine nici n-am mai iesi anul asta.. Merita si omenirea/Planeta, un an de concediu general.. 2020 e total compromis.