Upgrade : Ce componenta si cand ?

Eventual, orice componenta oricat de performanta este acum, va avea nevoie de upgrade. E o necesitate derivata din aplicatiile rulate sau din update-urile pe care unele aplicatii si le fac. Asta este motivul pentru care o anumita aplicatie iti mergea perfect candva, iar acum abia se misca, ea suferind update-uri care solicita din ce in ce mai mult sistemul.

Identificarea componentei

Vom sari peste lucrurile logice gen : daca nu mai ai spatiu, clar ca nu RAM-ul e de vina. Aici tine de logica si sunt o multitudine de optiuni, de la hdd/ssd-urile interne pana la cele externe.

Gamingul

Asa cum spuneam si in alte articole, legatura e stransa intre procesor, placa grafica si RAM. De preferat ar fi ca de la inceput sa nu existe discrepante mari de performanta intre cele doua. Exemplul clasic intalnit e un CPU foarte bun (pentru ca la noi inca mai exista ideea ca procesorul ”face tot”) si un GPU slab. In aceasta combinatie, gamingul de calitate chiar si in rezolutii 1080p sau 1440p nu poate exista. Aici nu voi intra in detalii in legatura cu tipul de gaming, rezolutii si detalii, am facut deja asta. Vom vorbi strict de componente. Iti dai seama ca placa grafica nu trage destul atunci cand intr-un joc, procesorul abia iti atinge 20% utilizare insa placa grafica e blocata undeva in 98% si totusi calitatea efectul de ”intepare” (cum se spunea candva) e acolo.

Acelasi lucru se intampla si cand procesorul e problema, insa statisticile pot fi aceleasi : ambele stau in 98-100%. Si atunci cum iti dai seama? O metoda simpla ar fi sa scazi rezolutia si detaliile la care joci si sa observi daca procesorul se mentine peste GPU, caz in care lucrurile sunt clare, procesorul e depasit de situatie.

RAM’ul in gaming. Tot ce exista acum pe piata, poate fi jucat lejer cu 16GB DDR4. Poate exista nume exotice, ca Jedi Fallen Order care se simte bine in 4k all ultra pe la 32GB, insa e jucabil si la 16 daca ai caii putere in alte parti.

Editare video si multitasking intens

Compatibilitatea de performanta e importanta, insa aici se pune foarte mare accent pe procesor si RAM. Aceiasi importanta o are si placa grafica daca te duci in zona de CAD, design 3D samd. Probabil ai putea sa faci asta cu un 2080Ti insa ar fi un chin. Seria Quadro se ocupa de asta. RTX Quadro 8000 de exemplu, costa undeva la 5000$. Pentru Adobe si Photoshop, piata ofera mult mai mult decat suficient. In acest sens, un minim de 10 nuclee/20threds + 32GB DDR4 +1660Ti ar trebui sa fie minimul de la care plecati. Discrepanta destul de mare intre CPU/GPU, stiu, insa nu vorbim de gaming. Cu cat mai multe core’uri care sa se ocupe de toate task’urile, cu atat mai bine.

General tasks

TOATE sistemele din ziua de azi, construite pentru utilizatorul obisnuit, sunt facute in asa fel incat sa faca fata cu brio la toate task-urile obisnuite ca web-browsing, vizionare de filme, lucrul in Office samd. DACA, ajungi la stadiul in care sistemul tau NU mai face fata nici acestor mici cerinte, atunci ar fi cazul sa il schimbi cu totul, pentru ca e clar ca in vremurile in care exista un CPU care ruleaza Crysis fara placa grafica, ai ramas rau in urma.

Concluzii

Spuneam candva ca asta e motivul pentru care placa de baza este foarte importanta atunci cand construiesti un sistem. De exemplu, daca nu iti suporta procesoare de generatie mai noua, ai o mare problema. Daca nu ai sloturi suficiente pentru RAM, iarasi e problema desi aici sa spunem ca …exista si stick-uri de 64GB, deci mai e loc de manevra. Insa ai sa platesti un pret mai mare. In acelasi timp, o placa de baza slaba, iti poate limita performanta generala a componentelor.

Upgrade-ul e inevitabil si poate fi facut fara prea mari drame. In functie de segmentul in care activam, vor exista nevoi diferite insa toti ne putem lovi de aceiasi problema : lipsa de inspiratie dintr-un moment care te poate costa mai mult mai tarziu. Lipsa de inspiratie sau mai bine spus : lenea de a ne informa.

32kb/s..

Cei pasionati de IT, isi mai aduc aminte de acele vremuri.. Faceam peer pe extern sa putem aduce mai repede un film sa il urcam pe diverse site’uri de torrente (da, piratam la greu), sau jocuri…orice.

Foloseam monitoare uriase si cea mai smechera rezolutie era 1024×768@85Hz. Sa ai un FX 5200 era deja fita si cei mai multi se chinuiau cu acele Riva TNT2. Pornisem cu 256 MB RAM si eram unii dintre cei ”privilegiati”, avand in vedere ca cele mai multe sisteme foloseau 64 iar cand am facut pasul spre 512, a fost WOW… diferenta de de performanta a fost simtita imediat.

Razboiul era acelasi, rivalii aceiasi ca si azi : AMD vs Intel si ATi VS Nvidia, doar ca intre timp, ATi a fost cumparat de AMD. Primul meu monstru grafic ? Un FX 5950 Ultra de la ASUS. Intr’o tara in care un salariu bun la vremea aia era undeva la 800 Ron, placa asta grafica era 3500 Ron. Era anul 2003 si ne luptam cu acel Radeon 9800XT.

asus-5950u-scan-front-with-cooler
Regele din 2003. FX5950 Ultra, ASUS

Exista o competitie mai apriga. Acum, cumva lucrurile sunt clare, Intel dominand clar nivelul de high end alaturi de Nvidia. In cazul placilor grafice, situatia e chiar mai grava. Daca AMD reuseste sa ofere alternative adevarate la preturi mai mici, Radeon rateaza grav oferind performanta mai slaba dar la preturi asemanatoare cu cele ale Nvidia pt nivelul de high end. Si Radeon VII e un exemplu.

Oare ce ne rezerva viitorul. Folosim sisteme cu 128 GB Ram, 10..12…16..18 procesoare in unul singur, placi grafice cu care poti face editare grafica cu usurinta si conexiuni la net de peste 50 MB/s reali. Gamingul in VR incepe sa scada ca si pret si poate ca in scurt timp va deveni singurul tip de gaming acceptat. Sau poate, niste implanturi care va conecta creierul si vazul la puterea de procesare a unui desktop ? Lumea Matrix nu e departe…