Nostalgii : Vice City & San Andreas

Pasiune pentru GTA a inceput de pe vremea cand chiuleam de la ore si ne duceam in internet cafe-uri si faceam longuri. Nu cred ca o sa uit de Spider si Thunder din Galati, ambele foarte aproape de faleza, o alta escapada atunci cand chiuleam.

Era ”CEVA” sa poti folosi un motor..

Asa cum ne aducem aminte de misiunile dificile din Vice City, asa imi aduc aminte si de sistemul pe care il aveam atunci. Era un Intel4 Nortwood de 2,4Ghz si mandria mea de FX5200 Nvidia, Pixel Shader3.0, 256MB DDR4(!!!). Pacat ca nu aveam fps counter insa imi aduc aminte ca mergea super bine. Ce era ”wow” la sistemul respectiv ? Acel P4 facea parte din seria care introducea hyperthreading. Apoi PixerShader 3.0 era emblema placilor grafice din noua generatie. Era o perioada dominata de RivaTNT si GF2. FX5200 era ceva exotic, acel entry level intr-o serie unde cred ca rivalul Radeon 9200PRO era mai bun.

GROVE ST. FOOL !

In San Andreal ne-am bucurat de libertate pentru prima data in aceasta serie. Era bataie mare pentru a acapara teritorii, pentru a le mentine si a scoate bani din ele. Si acum tin minte emisiunile de la radio, acele talk-showuri care te faceau sa tragi pe dreapta, sa stai in masina si sa asculti ”ca prostu” dialogurile pline de caterinca. Pentru mine San Andreas a insemnat si un salt URIAS in materie de placi grafice. In 2004 a fost lansat jocul, in 2003 se lansase un monstru de la Nvidia: FX5950 Ultra. Tin minte si acum modelul si pretul : undeva la 500 de euro, in conditiile in care un sistem mai mult decat decent, il cumparai cu 250/300 de Euro, cu monitor si toate perifericele incluse. Am sarit de la 256MB la 512 si pot spune ca eram King of The Hill.

In prezent, joc GTAV din nostalgie pentru vremurile trecute. Nimic insa nu mai e cum era. Si nu spun ca ar fi ceva in neregula cu jocul, arata superb in 4k all Ultra cu 2x2080Ti si 64GB DDR, impins de 16nuclee/32threads. Insa, comparand sistemele, iti dai seama ce s-a intamplat cu adevarat si de ce nimic nu mai e ce a fost : am imbatranit !

32kb/s..

Cei pasionati de IT, isi mai aduc aminte de acele vremuri.. Faceam peer pe extern sa putem aduce mai repede un film sa il urcam pe diverse site’uri de torrente (da, piratam la greu), sau jocuri…orice.

Foloseam monitoare uriase si cea mai smechera rezolutie era 1024×768@85Hz. Sa ai un FX 5200 era deja fita si cei mai multi se chinuiau cu acele Riva TNT2. Pornisem cu 256 MB RAM si eram unii dintre cei ”privilegiati”, avand in vedere ca cele mai multe sisteme foloseau 64 iar cand am facut pasul spre 512, a fost WOW… diferenta de de performanta a fost simtita imediat.

Razboiul era acelasi, rivalii aceiasi ca si azi : AMD vs Intel si ATi VS Nvidia, doar ca intre timp, ATi a fost cumparat de AMD. Primul meu monstru grafic ? Un FX 5950 Ultra de la ASUS. Intr’o tara in care un salariu bun la vremea aia era undeva la 800 Ron, placa asta grafica era 3500 Ron. Era anul 2003 si ne luptam cu acel Radeon 9800XT.

asus-5950u-scan-front-with-cooler
Regele din 2003. FX5950 Ultra, ASUS

Exista o competitie mai apriga. Acum, cumva lucrurile sunt clare, Intel dominand clar nivelul de high end alaturi de Nvidia. In cazul placilor grafice, situatia e chiar mai grava. Daca AMD reuseste sa ofere alternative adevarate la preturi mai mici, Radeon rateaza grav oferind performanta mai slaba dar la preturi asemanatoare cu cele ale Nvidia pt nivelul de high end. Si Radeon VII e un exemplu.

Oare ce ne rezerva viitorul. Folosim sisteme cu 128 GB Ram, 10..12…16..18 procesoare in unul singur, placi grafice cu care poti face editare grafica cu usurinta si conexiuni la net de peste 50 MB/s reali. Gamingul in VR incepe sa scada ca si pret si poate ca in scurt timp va deveni singurul tip de gaming acceptat. Sau poate, niste implanturi care va conecta creierul si vazul la puterea de procesare a unui desktop ? Lumea Matrix nu e departe…