RTX ON ! Here to Stay

Interesant de observat cum toti fanii Radeon priveau Raytracing-ul ca o ”chestie de marketing”, foarte taxabila ca performanta, performanta pentru care Nvidia taxa serios. Acum, aceiasi fani recunosc cu jumatate de gura ca… da, asta e calea spre viitorul gamingului. Nu e vorba de a face o imagine mai ”lucioasa”, ci de a randa din unghiul corect (in functiu de unde stai) toate reflexiile, umbrele, tinand cont de lumina ambientala care se poate schimba, sau alte lucruri care schimba in mod real toata ecuatia. E capacitatea placii grafice a a face miliarde si miliarde de socoteli pentru a le randa intr-un mod cat mai aproape de realitate.

In maxim un an, nu cred ca vom mai avea titluri MARI fara Raytracing.. Calea a fost deschisa de Nvidia cu Seria 20 si continua cu noua generatie 3000 care promite si mai mult. Radeon e asteptat sa ridice manusa cu ”Big Navi”, RDNA2, dupa esecul total al lui Radeon VII. Daca Nvidia a avut un flagship imbatabil in 2080Ti ca prim reprezentant in gamingul de inalta calitate (RTX on), va fi interesant de urmarit reactia AMD care pare ca s-a concentrat MULT pe partea de procesoare, insa a cam uitat de grafica, 5700XT fiind la ani lumina in spate..

Spuneam acum ceva vreme ca Ciberpunk 2077 va fi un monstru si daca cei de la Nvidia le-au dedicat un 2080Ti ”branduit”, jocul respectiv trebuie sa se ridice la acel nivel. Nu numai ca ajunge acolo, dar pare ca vrea sa devina urmatorul ”but can it run Crysis ?”. Era si timpul sa avem un reprezentant al anilor ”douazeci-douazeci” care sa detina toate elementele sa iti rupa sistemul in doua in caz ca vrei sa treci de ”amaratul” de 4k.

Inca de cand testam CONTROL cu 2080Ti am observat ca DLSS-ul face diferenta notabila. Si despre asta contestatarii au spus ca nu e altceva decat marketing, o alta eticheta ca scuza de a fi jefuit. Ei bine, DLSS 2.0 pare sa faca diferenta mai ales atunci cand vorbim de rozolutii 4k si mai mari.

Desigur, exagerarile sunt evidente iar eu un Toma din nastere, nu cred pana nu vad.. Insa asa cum spuneam, in Control se simtea diferenta undeva la 20..25%. Acum daca RTX 3080 distruge gamingul in 4k, e greu sa imi dau cu presupusul cam ce pondere are DLSS-ul 2.0 cu 3090, imaginea de mai sus facand referire la acesta. E posibil avand in vedere dotarile, dar parca ar fi prea frumos sa fie adevarat si… de obicei e.

Ne asteapta muuuulte benchmark-uri.. si parca vad discutiile si titlurile : 4k gaming ?! HA ! Try this : 8k ! :)))