Intre una si alta

Am cam lipsit de aici pentru ca incerc sa raman concentrat la programare si web design iar facultatea facuta online e … sa spunem ca e destul de greu sa ramai concentrat timp de 8 ore. Cand esti singur acasa in fata unor monitoare si nu te vede nimeni, sunt o groaza de alte lucruri care te pot distrage.. In afara de asta, nu ii inteleg pe multi care la 45 de minute vor pauza, asta in conditiile in care esti ACASA si te poti oricand duce sa-ti faci o cafea… sa fumezi la geam… etc. Ce dracu, parca introducem toti date in timp real si o ora NU te poti misca de pe scaun.

Asa ca ziua ma lupt cu scoala sau mai degraba ea se lupta cu mine, apoi ma apuca gandurile, ma mai chinui cu Faust care mai tare ma baga in depresie iar seara joc ceva.. Din cele 18 ore (5..6 le dorm) nu stiu daca am 3 ore in care sa NU am contact cu un display. In ritmul asta… Sa revenim.

Nu exista horror mai tare ca R.E 2. Prima data l-am testat pe P.S.4 acum mai bine de 2 ani insa nu am avut timp de el. L-am regasit acum in pandemie si parca vremurile sunt mai potrivite pentru o astfel de actiune. Am spus-o si atunci : jocul stie sa creeze acel suspans, acea tensiune… iar cand pica un cadavru pe tine, parca-l simti in realitate. Iar lucrurile arata mult mai bine pe PC.

Din punct de vedere grafic totul e ireprosabil pana la cel mai mic detaliu. Ca sa-l joci insa in cele mai bune setari, ai nevoie de cai putere seriosi. In continuare, 2080Ti ramane singurul GPU capabil de 60+fps 4k All Ultra. Pacat ca Sli-ul nu face mare lucru, mai mult incurca. Printr-un concurs de intamplari, asta e si jocul care mi-a ”crapat” primul 2080Ti. Placa facea parte din acel prim lot care a avut niste probleme cu memoriile iar jocul are o setare care permite un anumit overwrite de siguranta atunci cand vreai sa aplici niste setari care folosesg mai mult VRAM decat dispune placa respectiva, 2080Ti dispune de 11GB iar jocul are setari grafice ce pot ajunge si la 16GB VRAM. Poti aplica, insa o faci pe barba ta. Coincidenta sau nu, mie prima mi s-a busit cand am apasat APPLY. Stiu din experienta ca astfel de aplicatii software nu iti pot distruge partea de hardware, existand niste instructii de siguranta care intevin (ca in cazul OCC-ului peste limite). Insa in cazul respectiv, nu au fonctionat. Am pus asta si pe baza lotului cu probleme.. In orice caz, tot nu sunt dispus sa mai incerc, mai ales ca SLi-ul care ar rezolva problema de VRAM (ca in cazul GTA V unde ai 22GB VRAM disponibil) aici nu functioneaza.

My man cave/corner

Coltisor ce va suferi modificari pentru ca incerc sa aduc si cel de-al doilea monitor. Trebuie sa gasesc o solutie pentru unitate. Nu vreau sa o pun jos unde circulatia prafului si a parului de CAINE e mai accentuata 😀

Desi nu am folosit doua monitoare, in urma unei documentari mai serioase am ajuns la concluzia ca poate fi util, mai ales acum cand am intrat in probleme de programare in Java si web design pe deasupra. Ramasesem cumva cu ideea ”de acum multi ani” ca rezolutia si refresh rate-ul trebuie sa fie acelasi pe ambele si asta era o problema serioasa. Fals.

Voi reveni cu update pe masura ce asez lucrurile.

Well.. Sa spunem ca le-am asezat. Probabil la iarna nu va mai trebui sa dau drumu la caldura. Prima senzatie e ca ai foarte mult spatiu.. te poti desfasura mult mai mult. In plus, functia Windows+Shift+ Right/Left ajuta enorm cand vrei sa schimbi imaginea de pe un monitor pe altul sau de exemplu cand joci ceva pe unu dar vrei sa mai lucrezi/schimbi clipul/filmul care lucra pe nr 2 etc..

Imi imaginez deja niste scenarii de tortura atat pentru CPU cat si pt GPU. De exemplu sa joci Metro Exodus 4k All Ultra + RT si sa faci editare video pe al doilea monitor. Se poate face asta si cu un singur monitor insa e mai greu de observat oricare al doilea proces. Timpuri interesante se anunta 🙂

Predator: Hunting Grounds

Nu pot sa-i acuz de faptul ca ar fi promis multe cu acest titlu si nu au livrat. Dezamagirea vine din saracia efectelor care sa impresioneze. De exemplu, tragi cu arma de pe umar (acel tun cu plasma foarte high-tech) intr-o amarata de masina si nici macar nu explodeaza.. Am impresia ca nici geamurile nu se sparg.. Pana si exploziile sunt saracacios facute.. ai senzatia ca tocmai a explodat o petarda, nu un butoi cu benzina…

Jungla e decent redata insa nu se compara cu ce poti sa vezi in parcurile din WatchDogs2 de exemplu, un joc lansat in 2016. Nu mai zic de jungla din Shadow of the Tomb Rider.. Efectele sonore sunt la inaltime, in special acel sunet pe care il scoate Predatorul cand e pe modul stealth… sau cand trece pe termo-vision… Un potential urias, putin exploatat si ma intreb cam cum arata jocul respectiv in 1080p cu detalii medii si fara un monitor cu pretentii daca in 4k All Cinematic nu reuseste sa impresioneze…

Desigur, NV-Link-ul este inutil si in acest titlu, nici nu aveam prea mari asteptari in sensul asta. Fanii seriei vor gasi destule puncte forte si nu se vor impiedica in astfel de detalii. Poate sunt si prea subiectiv, eu avand cu totul alte asteptari..

To Sli or Not to Sli

Am criticat in multe randuri Sli-ul care daca nu a devenit total inutil, e ca acea fost prietena care te-a parasit, dar te mai suna pentru o tavaleala… (sau tu o sunai) si dupa, se vorbea despre ”de ce n-am putut fi asa si cand eram impreuna” ?

Asa si cu Sli-ul.. Intr-un an si jumatate am dat peste jocuri care iti mai aduc aminte ce a insemnat tipul asta de conexiune. Observ ca Nvidia misca ceva in sectorul respectiv. Ei incearca sa introduca in codul noilor drivere, instructiuni pentru ca al doilea GPU sa fie luat in calcul, indiferent de felul in care e codat jocul respectiv. Outer Worlds si Deus Ex: Mankind Divided beneficiaza de pe urma ultimului update de driver. Putin cam prea tarziu totusi.. Mankind Divided a fost lansat in 2016 iar Outer Worlds nu e un titlu atat de greu..

Ieri insa, m-a apucat nostalgia dupa GTA V. Mi-am dat seama ca acesta suporta Sli si am hotarat sa fac o comparatie, pentru cei care au au uitat cu totul cum era cand…lucrurile erau normale.

Mi-e greu sa cred ca RTX3080Ti va fi capabil sa se apropie macar de un Sli 2080Ti. Am asa senzatia ca vom avea parte de un 15…MAXIM 20% performance boost fata de 2080Ti.. Nu mai e mult pana departe.. Eu incep sa ma interesez de brad pana una-alta. Era o gluma acum doua luni…insa devine din ce in ce mai ancorata in realitate. Si daca stau bine sa ma gandesc.. mai bine nici n-am mai iesi anul asta.. Merita si omenirea/Planeta, un an de concediu general.. 2020 e total compromis.

Sli RTX2080Ti sau un RTX3080Ti

Din categoria ”lumea arde si baba se piaptana”, eu am alte dileme. In aceste zile m-am gandit mai putin la politica. Daca acum ceva timp nu aveam deloc o opinie buna despre Boris, acum incepe sa-mi placa : ”Nu e cazul sa ne gandim la relaxare prea mare…va mai anunt eu prin IULIE, pe la sfarsit, daca e cazul”. Am intrat ultimii in hora si probabil vom iesi ultimii, sa fim siguri. Mi se pare si normal avand in vedere ca NIMENI nu stie cum va evolua aceasta pandemie. Pana la urma, nu poti decat sa te bucuri ca NU niste ORbani sau pesedei decid CAND sa te risti pentru ca nu mai au ei bani. Pai si ce ? 30 de ani au furat oamenii obisnuiti ? VOI ati furat, ba jegurilor! Umblati la furaciuni !

Pana una alta, ma gandesc serios daca Nvidia are de gand, asa cum anunta, sa faca iar Sli-ul ce era candva. Din coltul meu, au timp pana in Septembrie (a.c) sau pana cand va fi lansat acest RTX3080Ti. Mi-e greu sa cred ca acest nou GPU, fie el si atat de puternic pe cat SE SPECULEAZA (pt ca Nvidia nu a confirmat nimic), ar fi in stare sa puna jos doua 2080Ti in Sli, mai ales in testele sintetice unde stim sigur ca ambele sunt utilizate la maxim. Chiar ma gandesc la scenariul deja obisnuit al celor de la Nvidia, care pana la acest 2080Ti, plateai un pret premium pentru un boost de performanta de 20…25% MAXIM. Daca de la 1080Ti la RTX2080Ti erau diferente mari de tehnologii, in cazul 2080Ti VS 3080Ti diferenta de arhitectura si posibilul boost de performanta (si ala, sa vedem cat e) nu va cantari lafel de mult. Ambele stiu sa faca acelasi lucru iar tot ce stim despre 3080Ti sunt simple speculatii, unele de bun simt in logica sensului in care se duce tehnologia respectiva, insa nimic SIGUR. Nici macar acei 18GB GDDR6.

Din provocarea lansata pe Youtube, vad ca lumea tinde spre un singur GPU, respectiv 3080Ti cand va fi sa fie.. Frustrarea vine din numarul mic de jocuri capabile sa profite de astfel de sisteme. Insa vom vedea daca pana la urma se merita saltul, care pana acum e doar unul teoretic, in gol, fara date clare.

Watch Dogs 2 – Beyond Epic !

Ma bucur ca am descoperit aceasta serie care va culmina cu partea a 3-a, Legion, care se va desfasura in Londra ! Pana atunci, dupa Chicago, am ajuns in San Francisco si trebuie sa spun ceva din capul locului : orasul arata absolut bestial. Cel putin in aceste setari, detari despre care voi vorbi mai mult.

Plot-ul e simplu : un tanar grup de hackeri se aduna sa distruga Bloom-ul, compania care pare sa fi acaparat SUA prin reteaua de ctOS, ceva ce seamama (de fapt e) cu ce vom experimenta noi ca omenire cand va EXPLODA conceptul Enthernet of Things.

Desigur ca Bloom e plina de oameni care nu au cele mai bune intentii si cauta sa gaseasca acele informatii care vor folosi unor scopuri obscure. Long story short, sandramaua trebuie sa se darame. Aici intervii tu cu gasca nebuna. Atat despre plot-ul jocului. Acum, partea tehnica…

MULTA FRUSTRARE.

Watch Dogs 2 e cel mai pretentios joc non-raytracing pe care l-am intalnit. Nici macar Shadow of The Tomb Rider nu a reusit sa imi puna sistemul cu botul pe labe in halul asta. Trebuie sa stabilesc niste standarde, ca sa inteleaga lumea de ce sufar de ”frustrari”.

E clar ca vreau 4k in materie de rezolutie si Ultra Settings. Aici nu exista compromis. Insa Watch Dogs 2 are o multitidine de setari grafice aditionale care face ca gasirea unui echilibru sa fie un cosmar. Pt ca atunci cand stii ca e loc de mai bine, vrei mai mult ! Iar filtrele de calitate in acest titlu, reprezinta o mare bataie de cap. ORICE activare a MSAA peste 2X, in 4k All Ultra, o sa te trimita la colt, asta cu Sli 2080Ti ! 64GB DDR4 si 16 nuclee/32 threds (i9 7960X). Voila frustrarea… Adica, a iesit cumva RTX3080Ti si nu am aflat ???

Normal ca am pus mana si am facut cu clip cu diverse satari incercand sa nimeresc acel echilibru. Cautarea continua. Sunt pe calea cea buna totusi pentru ca am stabilit ca nu ai nevoie de nici un filtru de calitate ca AA sau SMAA daca esti atent la alternativele pe care ti le ofera setarile din joc. Nvidia are un mare plus aici, incluzand un filtru FXAA, HBAO+ si HFTS (Hybrid Frustrum Traced Shadows – CARE DESI DEMANDING, E UN MUST !).

Necesitate si contradictie

Vorbeam in postul precedent despre necesitatea sau nu a filtrelor de calitate in gamingul 4k All Ultra si Watch Dogs 2 e dovada care vine in sprijinul celor spuse. Motiv pentru care Nvidia vine cu setari ca FXAA care doar netezeste acele colturi aspre dar mai ales acesst HFTS care aplica un realism pe care nu l-am mai vazut nici in Shadow of The Tomb Rider.

Acel Field of View, desi te poti duce pana la 110 grade, nu as recomanda o cifra dincolo de 100, poate chiar 90. La 110 practic iti cam torturezi sistemul pentru niste detalii dintr-o zona destul de indepartata, zona cu mult dincolo de zona in care privirea iti e focusata. Extra details ?? 100% MUST HAVE. Pentru ca nu e mare diferenta ca si performanta daca il lasi pe 0 sau 100. Asta pentru ca acest ”extra details” se refera mai mult la cantitatea de obiecte in miscare si statice care apar intr-o imagine. Aici, 2080Ti are 11GB de memorii ultra rapide de care se poate folosi din plin. Cu atat mai mult la o conexiune Sli (2x).

Pentru mine, MINIMUL de fps acceptat cu o astfel de configuratie e undeva la 40. Si asta in conditii de actiune intensa sau chiar si acolo unde ai o vegetatie abundenta. E frustrant, stiu… insa aici intervine acel slalom printre ce mai e necesar in asemenea setari de calitate si ce e doar o tortura gratuita.

Voi inregistra un clip cu setarea finala si explicatiile pentru alegerile respective. Pana atunci, va las cu superbul oras San Francisco :X